Mind Games wuchs ohne den Duft, der es tragen sollte
Mind Games wuchs 2025 um 56 Prozent – ohne Leitduft, das meistverkaufte Produkt hielt lediglich 17 Prozent. Das Portfolio-Modell funktioniert, weil algorithmische Entdeckung den klassischen Bestseller-Anker überflüssig gemacht hat.
Sir John Crabstone
Der Leitduft soll die Arbeit erledigen, zu der der Rest des Sortiments nicht in der Lage ist. Er kündigt die Marke an, setzt den Preisrahmen und gibt dem Großhandelskäufer eine einzige SKU, auf die er setzen kann. Bei Maison Francis Kurkdjian hat Baccarat Rouge 540 diese Rolle übernommen – er machte laut Circana im vergangenen Jahr 69 Prozent des US-Umsatzes aus. Das Modell ist so tief verwurzelt, dass Marken ohne einen solchen Ankerduft in der Regel als schwächelnd gelten.
Mind Games steigerte seinen US-Umsatz 2025 auf 28,9 Millionen Dollar, gegenüber 18,5 Millionen im Vorjahr – nach Circana-Daten, über die Glossy berichtete. French Defense, das meistverkaufte Produkt, hielt 17 Prozent dieses Umsatzes. 65 Prozent der Erlöse stammten laut eigenen Angaben aus vierzehn Düften. Das Portfolio leistet das, was Portfolios eigentlich nicht leisten sollen.
Die übliche Gegenwehr lautet: Geduld. Warte lang genug, und der Leitduft wird sich herauskristallisieren; das tun Portfolios immer. Aber Mind Games ist vier Jahre alt, wird bei Selfridges für 395 Dollar die Flasche gelistet und plant bereits Duft Nummer neunundzwanzig und dreißig. Gründer Alex Shalbaf sagt, er versuche, „keine einzelne SKU zu haben, die den Großteil unseres Geschäfts ausmacht.” Das ist keine Phase – das ist eine Strategie.
Die Anker-SKU existierte, weil die Entdeckung eines Nischendufts früher teuer war. Verkäufer mussten einen einzigen Namen kennen; der Kunde brauchte etwas, wonach er am Tresen fragen konnte. Die For-You-Page übernimmt diese Funktion heute, lenkt die Entdeckung quer durch das gesamte Sortiment, anstatt standardmäßig zum Vordersten zu verweisen. TikTok Shop erzielte im vergangenen Jahr laut Charm.io-Daten, über die Glossy berichtete, 162 Millionen Dollar Umsatz mit Düften – mit Namen, die vor fünf Jahren in der redaktionellen Duftberichterstattung kaum vorkamen. Der Katalog selbst ist die Oberfläche geworden.
Derselbe Druck wirkt innerhalb der eigenen Infrastruktur einer Marke. Jo Malones AI Scent Advisor, entwickelt auf Basis von Googles Gemini und Vertex AI, überträgt natürliche Sprache in olfaktorische Attribute und erstellt personalisierte Empfehlungen über das gesamte Sortiment hinweg. Der Mechanismus ist keine soziale Entdeckung; er bedient das Sortiment einer einzigen Marke, nicht den offenen Markt. Die Anker-SKU war eine Faustregel für die Grenzen eines Menschen am Tresen. Diese Faustregel gilt nicht mehr.
Der Leitduft war immer eine Abgabe für teure Entdeckung – und Mind Games hat aufgehört, sie zu zahlen.
Das sind unangenehme Nachrichten für die Häuser, die ihr Marketing noch immer um eine einzige Flasche herum organisieren. Eine Anker-SKU ist Verhandlungsmacht im Großhandelsgespräch und Sichtbarkeit am Tresen. Sie ist aber auch das Risiko einer Ein-Produkt-Wette – genau das, gegen das Shalbaf nach eigenen Worten absichert. Mind Games’ Bestseller wechselt: Check Please ist gerade in die Top Five eingestiegen. Athletenkooperationen könnten noch einen Leitduft hervorbringen; der Marke werden Gespräche mit Sportlern wie Aaron Rodgers nachgesagt, was genau die Konzentration wiederherstellen könnte, die Shalbaf nach eigenen Worten vermeiden will. Ein Einkäufer, der ein Dutzend Mind-Games-Düfte listet, hat die Absicherung gegen dieses Szenario bereits eingebaut. Das Portfolio-Haus absorbiert Rotation. Das Hero-Haus setzt dagegen.
Entdeckung war früher ein Fixkostenpunkt, bezahlt in Regalmetern und redaktionellen Zeilen. Sie ist heute variabel – und was sie entdeckt, ist der Long Tail. Die Häuser, die noch immer um einen Leitduft herum organisiert sind, zahlen die gestrigen Fixkosten aus dem heutigen variablen Umsatz. Die Rechnung wird nur noch schlechter.